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2005年放送。 http //www.tv-tokyo.co.jp/anime/erementar_gerad/ 監督 うえだしげる 原作 東まゆみ シリーズ構成 荒川稔久 キャラクターデザイン・総作画監督 堀たえ子 メカニックデザイン 桝田浩史 セットデザイン協力 山岡信一 美術監督 小倉宏昌、合六弘 色彩設計 井上佳津枝 撮影監督 谷内潤 アバンタイトル3D 松本薫 2Dワークス 中山亜希子、小野智恵子 編集 大竹弥生 編集助手 渡辺直樹 音響監督 亀山俊樹 録音調整 桑原邦男 音響効果 高梨絵美 音楽 梶浦由記 文芸 築山耕治 アニメーション制作 XEBEC 脚本 荒川稔久 玉井☆豪 高山カツヒコ 小山田風狂子 村山桂 花田十輝 川崎ヒロユキ 絵コンテ うえだしげる 孫承希 湖山禎崇 山川吉樹 木村真一郎 葛谷直行 神谷純 坂田純一 太田雅彦 菱川直樹 池端隆史 榎本明広 安藤真裕 二瓶勇一 演出 うえだしげる 孫承希 佐々木勝利 筑紫大介 高橋順 清水一伸 菱川直樹 安東信悦 河野利幸 作画監督 堀たえ子 桝田浩史 今井雅美 岩崎光洋 柳瀬雄之 津熊健徳 高橋晃 前田明寿 崔富京 窪田康高 服部憲知 小嶋悟司 大木賢一 加藤雅之 加藤はつえ ■関連タイトル エレメンタル ジェレイド TV-BOX 1 エレメンタルジェレイド オリジナルサウンドトラック エレメンタルジェレイド 同契 Re-No 1 SOUND-SIDE 原作ドラマCDシリーズ EREMENTAR GERAD 原作コミック 東まゆみ/EREMENTAR GERAD 1巻
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氷として存在するエレメンタル。冷気と関係している。 アイスエレメンタルの魔法はファイアエレメンタルの魔法と相克関係にある。そしてライトニングエレメンタルの魔法とは相互相殺/相乗効果を起こす。また、限界マナ遁減の法則に当てはまる性質を持っている。
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521 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 13 14 00.11 ID FiOfyF770 [2/2] (PC) バトルオブエレメンタルちょっと微妙だな 何でCPUこんなクソミソな難易度にしたんだ 攻撃が当たってるんだか当たってないんだかすごくわかりにくい (ホーミングしたりしなかったり条件がわかりにくい) だがCPUは判定弱そうな攻撃をすごい精度で画面外から当ててくる 画面からすぐ敵がいなくなる挙動をする そのくせに敵の方向を向く操作が特殊なものしかない その上説明書読んでもわからない操作が多すぎ ガードボタンの存在意義が殆ど無い ABXYボタンをどんなに押しても攻撃できないのでモヤモヤする 押しやすいAボタンの使用頻度がほぼ皆無 設定でボタン配置の変更が出来ない 技のエフェクトで画面が全然見えなくなってる間に攻撃されすぎ 30分くらい触って感じたのはこれくらいかな 525 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 13 58 39.61 ID 4ZfLmmzL0 (PC) 521 確かにそんな感じだね でもバーチャロンで通った道だ 528 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 14 25 39.99 ID udFDTQnT0 [1/4] (PC) バーチャロン系は全然知らんのだがバトエレ買ってみた。 結構操作が複雑で把握するのが大変。 サーチに関して説明がないから最初困った。 とりあえずジャンプがサーチを兼ねてることはわかったがむずい。 俺にはまだノーマルだと辛いのでイージーにしてみたら弱すぎるw でも 521ほどボロカスに言うほどではないな 上達すれば楽しめそうな気はする。 529 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 14 30 44.83 ID VnyMPC7/0 (PC) イージーでも勝てないんだが どうすればいいw 530 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 14 34 42.03 ID CP+crkHI0 [1/2] (PC) 操作には慣れがいるな。 チャロン経験者だけどちょっと辛い。 531 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 14 37 12.85 ID udFDTQnT0 [2/4] (PC) 敵セルシさんが俺のセルシさんと違う技を出してくるんだがあれはどうしたら グラの印象は実機のほうが動画よりだいぶいいね 532 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 14 55 13.03 ID CP+crkHI0 [2/2] (PC) 531 説明書の操作方法→上級操作を読むといいよ 533 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 15 00 36.96 ID udFDTQnT0 [3/4] (PC) ダッシュ中に攻撃すると自動サーチ 足を止めてると強とか弱の一部攻撃が別攻撃になるっぽい このあたり説明書には書いてない 534 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 16 15 19.20 ID udFDTQnT0 [4/4] (PC) 533がわかってからはノーマルでも余裕になりました。 やっぱりボイスないのはさみしいなあ。 536 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 17 11 58.09 ID TbW2Ou4o0 [3/4] (PC) バトル何ちゃら以外の情報が集まらない\(^o^)/ なんということでしょう… 俺が買うしか無いのか… 538 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 17 57 59.17 ID 4cMo/pK70 [1/2] (PC) 話聞いてるとまんま茶論な訳だが、 茶論プレイ経験者から見ての評価聞きたいです。 540 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 18 40 25.66 ID C11ZPkPn0 (PC) 538 俺は何だかんだで遊べてる。 交差での前ビは一部キャラの一部武装以外ほとんど不可能と思っていい。 十字キーだからちょっと斜めワタリとかがしにくい。 あと近接はものすごく踏み込むんだけど、スピード速くてなかなかチャンスが訪れない。 ダッ近はCPUですら当てるの難しい印象。 つーかトレモで一通りキャラ回して思ったのは、 ファーレンハイトさんの武装が恵まれすぎてるw 541 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 18 51 57.96 ID JoA61Qrz0 (PC) オラタンから二段ジャンプと近接の一部、各種LT攻撃を無くした感じ ステージに障害物がないので結構忙しい 542 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 19 09 37.10 ID 5JICV2Ej0 (PC) 動画見てる限り、まんま茶論だな。 今更、DSi買うのもあれだから、3DS出るまで待つけど。 キャラ増やして兵装エディット出来るようにしてWiFi対戦付けて3000円ぐらいで出してほしいな。 こういうのやりたかったんだよ。 543 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 19 17 05.10 ID 4cMo/pK70 [2/2] (PC) 540-541 なるほど、ありがとうございます。 結構違和感無くやれそうですね。 ドードーゴーの為に新しく1000p追加するつもりだったので、 残りで落とす事検討してみます。 忙しくていつも落とすのは週末になってしまうのですがorz 544 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 19 28 38.72 ID eZVCRB2AO (携帯) 誰得、今回ウェアのLR情報。 ピックダン 両方大破ならチュートリアルで積む。 バーチャロン 攻撃で全面的に使用。無理。 卵 タッチパネルのみでプレイできる為、問題無し。 …と思いきやどちらかが生きてると快適になる。 以上、俺のDSiだと卵しか楽しめねぇ。 本体修理に出さないウェアジャンキーなら卵オススメ。 554 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 21 37 51.09 ID J3HaG+kG0 (PC) バトルオブエレメンタルをLLで落としてやったら腕が疲れたorz 3DSのeShop始まったら3DSに移したほうがよさそうだ 556 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/27(水) 22 00 37.55 ID HoPczQRu0 (PC) ドード、ピック、エレメンタルを落とし。 エレメンタルは4人全てでクリアしたので感想。 各キャラにエンディングはあるものの、1枚絵と少しのテキストなのであってないようなもの。 難易度イージー、ハードでも内容は一緒っぽい。 やや操作性に癖があるので、茶論とかそれ系のアクション好き以外にはお勧めできないかな。 ただそれでも内容的に一人だと飽きるの早いかなぁ。 628 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/02(月) 18 30 52.30 ID Bg9HtLBA0 (PC) バトルオブエレメンタルもったいねーなー。 なんちゃってバーチャロンとしてはなかなか良く出来てるのに 実質モードがアーケードのみなんであんま遊べない。 800円でも1000円でもいいから、もうちょっとボリュームアップして 出して欲しかったぜ。 669 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/05(木) 16 29 48.66 ID 1drWEmGE0 (PC) 667 500の個人的評価 ◎ 辛口大籠城…タワーディフェンス 甘口をやって面白かったならぜひ 甘口よりはるかにボリュームがあってやりごたえ十分 銀星将棋…美女いじめゲー 台詞が豊富 弱いがそれでも構わない なんかエロい ○ 文学全集…文学に興味があるなら 時雨殿…百人一首に興味があるなら 銀星詰将棋…経験者(24初段程度)じゃないと、後半難しいかも アロー・オブ・ラピュタ…大籠城にない要素もあってなかなか面白いタワーディフェンス △ バトル オブ エレメンタル…まだちょっとしかプレイしてないけど、できること少なそう 対戦相手がいるならいいかもしれない ドラゴンクエスト ウォーズ…同じく、対戦相手が欲しい 空気読み。DS…ちょっとニヤリとできる 面白いが、これで500円か的な感じ 500円をタダに近いものと思うなら買っていいと思う × プーニィ…評価の高いレビューを見たから買ってみたものの、自分には合わなかった 何が面白いのかさっぱり 721 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2011/05/07(土) 19 05 05.28 ID pGQjf4e+0 (PC) ビオなら余裕なのにファーレンハイトさんだとEASYすらクリアできねえ 誰か助けて 722 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/07(土) 19 11 22.39 ID mS2c0Fj80 (PC) 俺もファーレンハイトさんだけはHARDで全く勝てない 736 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/07(土) 22 35 37.88 ID UU8zmiAe0 [1/2] (PC) 721-722 ファーレンハイトは紙装甲でごり押しの利かない逃げ撃ちキャラ。 隙のでかい攻撃で撃ち合うと100%負けるため、隙の少ない B押しLとB押しRをメインに組み立てればok 回避はしっかり行なうのと、壁際に追い詰められて被弾しないように 気をつけていれば、結構安定して勝てるようになるよ それより、CPUビオがやってくる雷球バラ撒き攻撃のコマンドがわからん 開発者の対戦動画でも使ってたけど… 737 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/07(土) 22 39 06.30 ID 4kxb3+7g0 (PC) BY両方押しながらのどれかだったと思う 739 名前:736[sage] 投稿日:2011/05/07(土) 22 59 34.89 ID UU8zmiAe0 [2/2] (PC) 早いレスthanks! ほんとだ、BY同時押しL+Rか… 全組み合わせ試したつもりだったんだけど、抜けてたみたいだ コマンドも茶論のパクリかと思ってスタートボタンとの組み合わせまで 試したりしたのにw 35 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/22(日) 15 59 06.79 ID 3C2Lsdr40 (PC) バトルオブエレメンタルすげぇ面白そう。 36 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/22(日) 18 30 48.49 ID s7Hg48J90 (PC) 35 バーチャロンとか好きなら面白いよ これでオンライン対戦が実装されてれば…… 対戦相手が周囲にいねぇ…… 126 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 22 37 42.90 ID rV08Gt/q0 (PC) ぐるっとセイバーかバトルオブエレメンタルかピクダンで迷ってるどれがオススメ? 127 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/26(木) 22 54 31.12 ID kHx7S1Dg0 (PC) 全部オススメだから全部買え
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No486茨のエレメンタル AP1050/ DP1200 CP150/大地の精霊 この精霊が場に存在する時、自分のターン開始時に相手のLP-100※重複効果なし 解説 ライフカース能力を持つクリーチャー。追撃の魔法陣とのコンボはもちろんだが、コンボなしでもCP150枠では強力な部類。
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遊城十代 エレメンタル・ヒーロー 通常モンスターカード 4枚 E・HERO クレイマン E・HERO スパークマン E・HERO バーストレディ E・HERO フェザーマン 効果モンスターカード 12枚 E・HERO エアーマン E・HERO エッジマン E・HERO キャプテン・ゴールド E・HERO ネクロダークマン E・HERO バブルマン E・HERO ワイルドマン ×3 沼地の魔神王 ×3 メタモルポット 魔法カード 21枚 R-ライトジャスティス ×3 E-エマージェンシーコール ×3 大嵐 サイクロン 戦士の生還 増援 ×2 貪欲な壺(D) 早すぎた埋葬(D) 融合回収 摩天楼 -スカイスクレイパー- ミラクル・フュージョン(D) ×3 融合 ×2 融合解除 罠カード 5枚 異次元トンネル-ミラーゲート- 聖なるバリア-ミラーフォース- ヒーロー・シグナル ×2 リビングデッドの呼び声 融合デッキ 19枚 E・HERO エリクシーラー E・HERO サンダー・ジャイアント ×2 E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン ×3 E・HERO セイラーマン E・HERO ダーク・ブライトマン ×2 E・HERO テンペスター E・HERO ネクロイド・シャーマン ×2 E・HERO フレイム・ウィングマン ×2 E・HERO ワイルド・ウィングマン ×2 E・HERO ワイルドジャギーマン ×3 計42+19枚
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《エレメンタル・パニッシャー》 永続罠 手札のモンスターカード1枚をゲームから除外する。 この効果によって除外したモンスターと同じ属性を持つ表側表示モンスター1体を破壊する。 この効果は1ターンに1度、自分のターンのメインフェイズに使用できる。 Part14-334 名前 コメント
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【名前】 誠実のデジメンタル 【読み方】 せいじつのでじめんたる 【対応】 ブイモン:デプスモンホークモン:オルカモンアルマジモン:サブマリモンパタモン:マンタレイモンテイルモン:ティロモンワームモン:アーケロモン 【詳細】 誠実の紋章が描かれた岩石型のデジメンタル。 「水」の属性を持ち、このデジメンタルを身に付けた者は水中でその真の力を発揮する。
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エレメンタルアデプト 概要 関連 メモ 概要 キャスターのEX月衣。(タイミング:常時) 取得している《エレメントマスタリー》からn個を選択し、 選択した《エレメントマスタリー》のSL係数を増加させる。 選択しなかった《エレメントマスタリー》の効果を受けられなくなる。 関連 強化 《エレメントマスタリー》 メモ 《エレメントマスタリー》の強化、なのだが 《エレメントマスタリー》がSL1だと、全く意味が無い。 《エレメントマスタリー》をSL2以上に伸ばして、初めて効果が出る。 それ以降は、タイミング:常時の特殊能力としては優秀な係数となるが キャスターは性質上、複数属性の魔法を使い分けるケースが少なからずある。 取得の際には、ビルドをよく検討しよう。
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【名前】 知識のデジメンタル 【読み方】 ちしきのでじめんたる 【対応】 ブイモン:ハニービーモンホークモン:フライビーモンアルマジモン:ディグモンパタモン:モスモンテイルモン:バタフラモンワームモン:サーチモン 【詳細】 知識の紋章が描かれた卵型のデジメンタル。 「土」の属性を持ち、このデジメンタルを身に付けた者は大地を操る力を有する。
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・エレメンタルソウル エレメンタルソウルは各魔法属性を象徴とした人間に宿る魂。 通称「ソウル」と呼ばれている。 このソウルを宿す者はその属性の魔法が全て使えるようになり、またその属性の攻撃威力、耐性も強くなる。(例えば火のエレメンタルソウルを宿せば火の魔法が全て使えるようになり攻撃威力、耐性も強くなる。) その力はエレメンタルソウルを宿す者は魔法で人を殺す事も簡単なくらいの威力を持つ事が出来る。 その為、ソウルの力を欲しがる者も多く、その中には悪用する者も少なくはない。ソウルの持ち主を殺せば高確率で殺した人物に宿る事が出来るが、そのエレメンタルソウル自信も魂を宿しているようなもので、ソウル自らの意思で魂を宿す後継者を選ぶ事もあるのでそうとは限らない。 それぞれの属性は、階級ごとに別れており代表的に、 第一階級属性は火、水、風、土の四大元素が最も最強のソウルと言われており、 第二階級属性は光、闇、木、雷となっている。 時代が変化する事に魔力の影響でソウルの亜種も少しずつ増えていく。 属性の中で最も危険と言われるソウルは闇のエレメンタルソウルである。理由は闇を象徴するのか、闇のソウルの持ち主は心までも闇に支配され性格も負の感情に溢れて犯罪を犯す傾向がより強くなってしまうからである。 ●各エレメンタルソウルの特徴● 属性 特徴 主な後継者 火 平熱がやや高め。性格も情熱的になる。ソウルの中で火力が一番高い。 エルト、ヤオ 水 水属性の影響で熱いモノは苦手。泳ぎが得意。後継者は人魚族に多い。 アルト、 ウォルディーナ 風 空中浮遊など自在に風を操り空が飛べる。 パズィティー 土 地震の予知が出来る。 ルールア 光 宿ると正の感情が強くなり慈悲深くなる事が多い。 フォルテ 闇 宿ると負の感情が強くなりマイナス思考、憎しみなどで犯罪にも繋がる最も危険なソウル。 ヴァリオス 木 自然を愛するようになり、植物の言葉を聞けるようになる。 ランファルーナ 雷 怒りっぽくなるか、物事の感知が敏感になる。 イーザ